Curiosidades del juego: juegos para Wii y PS3
Curiosidades de los videojuegos y consolas: orígenes de los videojuegos, creadores de los primeros, fabricantes que incluyeron novedades y sensores de última tecnología. Orígenes, creadores y avances en sensores y consolas.
21 de febrero · 330 palabras
En el mundo de los videojuegos, la tecnología continúa avanzando y con ella, la interacción con los usuarios. Los primeros orígenes de los videojuegos se remontan a la década de los 40, cuando dos investigadores de la Universidad de Furman en EE.UU.
desarrollaron un juego simulando el lanzamiento de misiles contra un objetivo. Años más tarde, el físico estadounidense William Nighnbottham creó el juego Tennis for Two en 1958. Desde entonces, los videojuegos han evolucionado hasta llegar a las consolas actuales como la Wii o la ps3.
La Wii fue el punto de partida para el uso de sensores que reconocen el movimiento del cuerpo humano, lo que permitió a los desarrolladores crear juegos que mezclan la realidad con la vida virtual y la realidad aumentada.
Sony apostó por el formato Blu-Ray y una velocidad de hasta 54 Mbps para su ps3, mientras que Nintendo recuperó su espacio en el mercado de los videojuegos con la Wii y sus juegos.
Sin duda, la tecnología seguirá avanzando y creando experiencias más inmersivas para los usuarios de los videojuegos.
Ahora, los juegos para Wii demuestran que un sensor es capaz de interactuar con el movimiento del cuerpo y los juegos de PS3, de segunda mano, ofrecen una gran experiencia sensorial al usuario.
Pero antes, el juego era diferente, no existían los videojuegos ni las consolas y, aunque ahora parezca que los videojuegos han formado parte de toda nuestra historia, no es así.
- 1) Orígenes de los videojuegos: en la década de los 40, dos investigadores de la Universidad de Furman (EE. UU.) desarrollaron un juego a partir de un sistema electrónico que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo.
- 2) ¿Sabías que el físico estadounidense William Higinbotham creó el juego Tennis for Two en 1958? Son pequeñas pinceladas hasta que se descubriese la tecnología necesaria para los actuales juegos para Wii.
- 3) Formato Blu-ray, 54 GB y una velocidad de hasta 54 Mbps... Estas son las características de la PS3, de segunda mano o nueva, y Sony apostó por esta tecnología tras estrenar, en el año 2000, su PSP2.
- 4) Mientras tanto, Nintendo recuperó su espacio en el mercado de los videojuegos con el sistema Wii y sus juegos.
- 5) Tras estos pasos y después de la comercialización de los juegos para Wii o de la PS3, de segunda mano, llegaron los juegos que mezclaban la realidad con la vida virtual e incluso con la realidad aumentada.
La tecnología avanza y, con ella, lo hacen los videojuegos y la interacción de estos con el usuario. Los juegos para Wii fueron el punto de partida para el uso de sensores que reconocen el movimiento del cuerpo humano. A partir de entonces, la imaginación ha sido la protagonista de los estudios de videojuegos y quizá el próximo videojuego que salga a la venta sea invisible, completamente interactivo y sin una plataforma física.
PS3 segunda mano
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