Oculus Rift: la realidad virtual cada vez más cerca
Los videojuegos están avanzando rápidamente, pero no solo hasta el punto de crear interactividad con el cuerpo mediante un mando en 3D, sino que además ya se están dando avances importantes en realidad virtual gracias a Oculus Rift, un dispositivo que se usa sobre la cabeza y permite adentrarse por completo en otro mundo
23 de mayo · 256 palabras
Los videojuegos están avanzando rápidamente, pero no solo hasta el punto de crear interactividad con el cuerpo mediante un mando en 3D, sino que además ya se están dando avances importantes en realidad virtual gracias a Oculus Rift, un dispositivo que se usa sobre la cabeza y permite adentrarse por completo en otro mundo.
Por lo que se ha podido ver en las diferentes pruebas, el sistema de Oculus Rift todavía necesita bastante desarrollo en la interfaz gráfica, pero la experiencia es fantástica. Por ejemplo, en un juego de aviación, al girar la cabeza verás el entorno, los mandos o incluso tus propias piernas, además de experimentar cierto grado de vértigo con la velocidad.
Esto deja abierta la puerta para lo que serían juegos de guerra, combate, aventura, o incluso para los fanáticos de las carreras, quienes podrían experimentar una sensación cada vez más real de elementos como la velocidad o la vibración de una cabina de autos.
Por otra parte, se espera que este sea el próximo salto en la evolución de los videojuegos, pues desde hace algunas décadas se ha venido desarrollando y perfeccionando un entorno mucho más interactivo, desde los tapetes para baile que fueron la sensación en los centros comerciales, hasta los deportes que se juegan hoy en día.
Sin embargo, el desarrollo de un entorno gráfico apropiado y la costosa inversión que supondría el casco para los jugadores, implicaría años enteros antes de que lleguen a producirse en masa, aunque es indudable que serían millones los clientes de un producto capaz de generar una inmersión en otra realidad.
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