El modo de jugar Pacman
En la pantalla de este juego usted encontrará a un personaje de color amarillo en forma de círculo que tiene una boca. Este es el personaje principal: se llama Pacman.
13 de febrero · 406 palabras
El artículo habla sobre un juego clásico de PC llamado Pacman, en el cual el jugador controla a un personaje amarillo con forma de círculo y una boca que debe comer todos los puntos del laberinto, mientras evita ser atrapado por cuatro monstruos de diferentes personalidades (Shadow, Speedy, Bashful y Pokey).
El objetivo es recolectar la mayor cantidad de puntos posible y avanzar a través de los niveles, que se hacen cada vez más difíciles. Al comer un punto grande, los monstruos se vuelven azules y pueden ser comidos por Pacman. Los puntos, las frutas y los monstruos proporcionan puntos al jugador.
También hay descansos entre los niveles 2 y 3, 5 y 6, y 9 y 10. El jugador solo tiene dos vidas y si los monstruos lo atrapan una tercera vez, el juego termina. En general, Pacman es un juego divertido y desafiante que ha sido popular desde su creación en 1980.
En la pantalla de este juego, usted encontrará a un personaje de color amarillo en forma de círculo que tiene una boca, este es el personaje principal, se llama Pacman. En la pantalla también aparecerá un laberinto que en los caminos tiene puntitos chicos y grandes. Esos puntitos tienen que ser comidos por el Pacman. También podrá observar que hay otros objetos en el laberinto aparte de los puntos y estos son unas frutas y unos monstruos. El nombre de estos monstruos son Shadow, Speedy, Bashful y Pokey. El objetivo del juego es comerse todos los puntos del laberinto tanto los grandes como los chicos para pasar al siguiente nivel. Al momento de comerse el punto grande los monstruos cambian de color a azul, en ese instante pueden ser comidos por el Pacman. Después de ser comidos estos monstruos, se regeneran en el centro del laberinto donde podemos observar una caja. Los puntos, frutas y monstruos al momento de ser comido agregan puntos al juego. Mientras mayor sea la puntuación mejor es el juego. Los puntos grandes normalmente se encuentran en las esquinas del laberinto. Cuando el Pacman se coma todos los puntos y la fruta que se encuentra cerca de la caja donde se regeneran los monstruos se pasará el siguiente nivel. Existen unos descansos entre los niveles dos y tres, entre el cinco y el seis y entre el nueve y el diez. Durante todo el juego solamente tienes dos vidas, si los monstruos te comen a la tercera el juego se acaba. Estos cuatro monstruos tienen cada uno un adjetivo que los describe y es como sigue: bobo, emboscador, inestable y cazador. Los monstruos son los enemigos principales y hay que huir de ellos lo mejor posible.
Al principio los enemigos del Pacman son los monstruos, también conocidos como fantasmas. Estos monstruos solo pueden estar en el laberinto, al igual que el Pacman. Ellos son un poco más rápidos que el protagonista. Cuando un punto grande de las esquinas es comido los fantasmas se alentan un poco y así facilitan al Pacman comerlos. Cuando los fantasmas pasan por los túneles se alentan pero el Pacman no. El monstruo de color rojo es más rápido después de que se han comido cierto número de puntos.
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