Las PC y consolas compartirán juegos

Novedades de la E3 nos permiten inferir un poco cuál es el futuro de los videojuegos para ordenadores. Se puede esperar que los nuevos títulos salgan para consolas y PC de forma simultánea.

Pablo Giovanni
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17 de junio · 494 palabras

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Las PC y consolas compartirán juegos - Juegos de PC

La convención E3 trajo una gran cantidad de emociones para los jugadores de PC, ya que la mayoría de los desarrolladores presentaron sus juegos para esta plataforma.

A pesar de ello, todavía es difícil encontrar verdaderos tesoros exclusivos para PC, ya que la mayoría de los juegos son lanzados simultáneamente para consolas y PC.

El hardware también ha evolucionado, ya que tanto Microsoft como Sony han adoptado chips x86 en lugar del procesador IBM, lo que hace que las consolas parezcan más PCs que consolas propiamente dichas.

Si bien esto puede ser una buena noticia, existe el riesgo de que los desarrolladores porteen juegos de consola a PC con deficiencias. Sin embargo, aún hay juegos exclusivos para PC, lo que significa que habrá más títulos disponibles para esta plataforma en el futuro.

En conclusión, aunque la presencia de Ports es una desventaja para algunos jugadores, también puede ser positivo para el desarrollo de juegos para PC en general.

Los juegos para PC en la nueva convención E3 han generado un sinfín de emociones. Por un lado, el software de PC y los juegos para PC aparecieron en abundancia a lo largo de toda la exposición, en un grado mucho mayor que años anteriores. Hubo novedades de todos los colores y, como si fuera poco, se espera que la gran mayoría de juegos anunciados para consolas tengan su correlativo en PC.

Otro tema para tomar en consideración es que hoy en día hay que buscar mucho para encontrar pequeños tesoros que sean disponibles solo para PC. La gran mayoría de los juegos que uno buscaría también están destinados para aparecer en Xbox y PlayStation 4. La próxima camada de esos juegos fue la que apareció con más fuerza, con agregados exclusivos dentro del juego en la E3, a pesar de la superioridad gráfica de la PC. Los juegos exclusivos para PC fueron difíciles de encontrar en esta multitudinaria convención, pero los que hay valen la pena.

Con respecto al hardware en cuestión, tanto Microsoft como Sony tiraron por la borda el procesador IBM que había en esta generación de consolas (Xbox 360, PS3) y pasaron a chips x86, haciendo que las consolas parezcan un poco más una PC con mucha estética y preparada para juegos que una consola en sí misma. Esto podría ser considerado una buena noticia, pero el problema es que habrá una gran cantidad de "porting" (adaptar, generalmente con déficits, un juego creado para consola a PC). Juegos como Plants vs. Zombies: Garden Warfare, The Evil Within, The Elder Scrolls Online, Wolfenstein, etc., se lanzarán tanto para PC como para consolas simultáneamente. Esto, principalmente por el costo que tiene crear juegos y la ganancia extra que resultaría de publicarlos de forma multiplataforma.

Aunque los ports son algo negativo para la mayoría de los gamers, esto no tiene que significar algo malo necesariamente, dado que significa que habrá una gran cantidad de títulos nuevos para PC y tal vez esto optimice el desarrollo de juegos para PC.

Además, algunos juegos van a seguir siendo exclusivos para PC. Mientras que los grandes títulos hacen adaptaciones muy simplistas de los controles, algunos juegos toman toda la ventaja que la gran variedad de botones te da entre el teclado y el mouse, y las combinaciones posibles entre estos. Algunos títulos toman en serio esta ventaja, como puede ser Total War: Rome II, una secuela de Rome: Total War, que se vio muy vistoso durante la E3 y se espera un lanzamiento para principios de septiembre. Lo mismo se puede decir del ARMA II, un título que venía dando algunos demos, pero ya se mostró de forma casi terminada en la E3, con un foco en todo lo relativo al armamento vehicular, logística, etc.

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