Reseña Silent Hill: Shattered Memories (PSP)
Hace algún tiempo jugué Silent Hill: Shattered Memories en la Wii; Konami luego lanzó puertos para PSP y PlayStation 2. Volver a jugar estas versiones me permitió reflexionar sobre el título y confirmar que mis quejas básicas no han cambiado.
27 de marzo · 563 palabras
Silent Hill: Shattered Memories fue lanzado en la consola Wii, pero más tarde se lanzó para la PSP y PlayStation 2. Aunque no hubo cambios importantes en el juego en sí, los puertos fueron cuidadosamente diseñados.
La acción se mantiene con la misma voz maravillosa, y los gráficos reducidos aún se ven geniales. Aunque sin los excelentes controles intuitivos de Wii, el juego sigue siendo fácil para todos si se utilizan los controles dobles de PS2 o uno del PSP.
El jugador explora el Silent Hill en la mente de Harry, aunque no es un lugar particularmente aterrador. El mecánico "huir del peligro" suena aterrador, pero se convierte en una serie de errores para encontrar el camino correcto a través de laberintos de hielo repetitivos.
Arrojar fuera a sus opresores es más fácil con un controlador, pero todavía se toma daño rápidamente. Aunque el mapa en estas situaciones sigue siendo torpe e inútil. En general, Silent Hill: Shattered Memories es un triunfo técnico, pero sigue teniendo los mismos problemas que en la Wii.
Hace algún tiempo que Silent Hill: Shattered Memories salió para la consola Wii, pero Konami pronto lo siguió con los puertos para PSP y PlayStation 2. Eso me ha dado la oportunidad de reflexionar sobre el juego y jugarlo unas cuantas veces más; mis opiniones básicas no han cambiado: no hubo cambios importantes en el juego en sí, así que todavía tengo las mismas quejas que antes.
Sin embargo, eso no significa que no sean excelentes puertos, cuidadosamente diseñados. Como una versión del juego para hardware mucho menos poderoso, es un triunfo técnico.
Por un lado, mantiene la misma voz y acción maravillosa. Los gráficos, a escala reducida, si bien quedan lejos de ser tan buenos como en la Wii, todavía se ven estupendos. E incluso sin los excelentes controles intuitivos de la Wii, jugar es relativamente fácil si usted usa los controles dobles de PS2 o el del PSP para Silent Hill: Shattered Memories PSP. Sigo disfrutando de la idea narrativa del juego y de explorar Silent Hill en la mente de Harry, aunque no es un lugar particularmente aterrador.
Sin embargo, Shattered Memories también sufre los mismos problemas que la versión de Wii. El mecanismo de “huir del peligro” suena aterrador: un juego que te deja impotente y vulnerable frente a criaturas implacables y oscuras. Sin embargo, se convierte en una serie de tropiezos y prueba y error para encontrar el camino que el juego quiere que usted tome a través de laberintos repetitivos.
Arrojar fuera a sus opresores es más fácil con un controlador (solo hay que pulsar el botón correspondiente a la dirección en la que te atacarán), pero aun así se recibe daño rápidamente, no importa lo rápido que apartes a tus enemigos. Usar el mapa en estas situaciones es tan torpe e inútil como antes: te da un punto final y eso es todo, te toca a ti localizar los callejones sin salida y navegar por el camino tortuoso hacia la seguridad. Eso no es miedo ni estrés, es molesto, y esa sensación sigue conmigo cada vez que juego el juego.
He terminado el juego un total de cinco veces a través de todas estas iteraciones, pero es decepcionante que no he obtenido nada distinto ni más profundo en esos viajes.
Claro, el juego en sí cambia, y sus perfiles psicológicos afectan a cómo los personajes reaccionan ante usted, pero yo personalmente no quiero una historia diferente cada vez que lo juego. En un juego como este, en mi segunda o tercera partida quiero entender las cosas más profundamente. En su lugar, simplemente se restablece al inicio cada vez.
De todos modos, Shattered Memories te da algo en qué pensar, incluso si no sientes que tienes un control directo sobre cómo los eventos resultan de tus decisiones abiertas, tanto en la forma de jugar el juego como en los “perfiles psicológicos” que sufres.
Eso no es malo, pero hace que sea difícil entender exactamente cómo tus acciones cambian la progresión de la historia. No es, ni de lejos, el peor juego de Silent Hill, pero las secuencias de acción siguen siendo inevitables en esta excursión a Silent Hill.
Fuente: Reseña: Silent Hill Shattered Memories [PSP] http://technewx.wordpress.com/2012/02/14/resena-silent-hill-shattered-memories-psp/
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