Reseña: Colin McRae Dirt 2 para PSP
Dirt 2 ha salido recientemente para PlayStation 3 y Xbox 360, y parece que Codemasters ha logrado convertirla de nuevo en una gran entrega de la franquicia Colin McRae, aunque ya no lleva su nombre. La versión para PSP, por desgracia, resulta bastante mala.
14 de abril · 643 palabras
La famosa franquicia de juegos de carreras Colin McRae ha vuelto con Dirt 2 para PlayStation 3 y Xbox 360, demostrando una vez más la habilidad de Codemasters en la creación de juegos de carreras.
Por desgracia, la versión de PSP del juego es considerada bastante mala, con problemas que lo convierten en una experiencia frustrante para conducir y un paquete que ofrece muchas razones para perder el tiempo en primer lugar.
El control de la conducción es el problema más irritante del juego, con los vehículos deslizándose como si estuvieran patinando en aceite vegetal. Los controles son tan malos que su parachoques delantero impactará en grandes piedras una y otra vez.
La inteligencia artificial es también un fiasco completo, ya que no solo es incapaz de conducir de forma agresiva, sino que se ralentiza a una velocidad muy baja para permitir al jugador ponerse al día.
En general, la versión de PSP de Dirt 2 no es recomendable para aquellos que buscan una buena experiencia de carrera en su consola portátil.
Dirt 2 ha salido recientemente para PlayStation 3 y Xbox 360 y parece que Codemasters ha logrado convertirla de nuevo en una gran entrega de la franquicia Colin McRae, aunque ya no lleva su nombre. Por desgracia, la versión para PSP del juego es bastante mala, por decirlo así.
Hay un montón de problemas que básicamente la convierten en una experiencia frustrante para conducir, y un conjunto que ofrece muchas razones para no perder el tiempo con ella en primer lugar.
Empezando por la conducción, que es fácilmente el problema más irritante del juego, cada uno de los vehículos parece traccionar como si estuviera patinando sobre una superficie de aceite vegetal. No están bien definidos los giros, pero al mismo tiempo usted no puede controlar los derrapes alrededor de ellos como se hace en las versiones de consola. En este caso, tendrá dificultades para hacer giros a cualquier velocidad decente, y al intentar deslizarse alrededor de la curva, como era de esperar, normalmente terminará en la cuneta.
Las pistas están llenas de obstáculos que hay que evitar. ¿Le gustaría detenerse por completo y luego tener que invertir para volver al camino o usar la opción de restaurar vehículo? Yo tampoco estaría de acuerdo con estos puntos si se pudieran evitar, pero los controles son tan malos que es prácticamente inevitable que encuentre su parachoques delantero impactando con grandes piedras una y otra vez. O bien conduce con tanta cautela que el juego se vuelve aún más aburrido.
La IA es un fiasco completo. No solo es incapaz de conducir de manera agresiva, sino que si se pone delante de usted por lo general se ralentiza hasta, oh, alrededor de 5 mph para permitirle alcanzarlos. Entiendo que algunos desarrolladores quieren usar ciertas artimañas para mantenerlo en el paquete, pero ¿por qué los coches básicamente pisan el freno y esperan a que usted pueda ponerse al día? Vamos, por lo menos eviten que algo interesante ocurra y no me hagan trabajar demasiado para ponerme al día de nuevo.
El modo de carrera en Colin McRae Dirt 2 para PSP es un desastre. Puede desbloquear los coches, pero no tiene idea de cuándo lo hará y no hay dinero que ganar para comprar manualmente lo que desea. Los eventos están bloqueados al principio, pero no tiene idea de cuántos objetivos, medallas o lo que sea necesita para ganar o desbloquearlos.
Hay un modo Desafío en el que puede participar en cinco tipos de eventos diferentes con cuatro desafíos en cada uno (20 eventos exclusivos en total), pero la mayoría de ellos simplemente no son divertidos. Los desafíos en los que se necesita acumular cierta cantidad total de tiempo en el aire dentro de un límite son falsos porque lo mejor es dar la vuelta al circuito y no dejar de golpear las rampas una y otra vez. Ah, y también porque su coche tiene tendencia a demorarse y luego estrellarse a menos que usted afloje el pie del acelerador al saltar.
Los demás no son mucho más atractivos. Queda un vestigio de la diversión que había en algunos casos, pero no hay nada aquí que capture su interés por más de, probablemente, 30 minutos en total. Los retos eran una buena idea, pero podrían haber sido mucho mejores.
Y realmente, eso es casi todo el juego. Puede competir contra otras cuatro personas en modo Ad-Hoc, y no hay intercambio de juego (lo cual es bueno), pero Dirt 2 en la PSP se reduce a poco más que un mal juego de conducción con un modo de carrera a medias y desafíos aburridos.
Fuente: Reseña – Colin McRae Dirt 2 para PSP
Sobre el autor
Publicista - Diseñador Grafico - Especialista en Optimización y Posicionamiento en buscadores
764 artículos · 854.773 lecturas
Artículos relacionados
Análisis de Killer Instinct 3
Killer Instinct 3, el popular juego creado por Rare, ahora propiedad de Microsoft,...
Infamous: Second Son; la tarea de McGrath no termina
Si hay un juego que haya sido exitoso en Play Station, juego cuya exclusividad le dio...
McPixel: Solo la insensatez puede salvar el día
Estamos ante un juego que dista por completo de tener cualquier estructura lógica,...
Ganar en Mario Kart 7 de la consola 3DS
Tras mucho jugar, los editores del blog de Edén Creativo se dedican a explicar,...
Super TIME Force llega el pasado o el futuro a bombardear el presente tu Xbox
Super TIME Force es un juego indie hecho al mejor estilo de los grandiosos juegos de...
Todo sobre el WWE 2k15 para PS4
Si bien WWE 2k15 no ha de despertar la misma pasión de décadas anteriores,...