Syphon Filter: un verdadero precursor de los juegos de espionaje
Con el andar del tiempo se han venido perfeccionando los juegos de espionaje
7 de julio · 299 palabras
Con el andar del tiempo se han venido perfeccionando los juegos de espionaje. Esta categoría en los videojuegos es bastante antigua, y puede remontarse a finales del ochenta, cuando juegos como Metal Gear Solid hacían su aparición. A medida que las gráficas en los videojuegos fueron mejorando, y que la movilidad se fue volviendo más compleja, se incrementaron las opciones para los juegos de espionaje.
Syphon Filter fue uno de esos juegos que permitió que los videojuegos de espionaje se conviertieran en los más esperados por los gamers hoy. El juego salió para las consolas Play Station y Play Station 2. Pese a su éxito logrado, la saga no se ha vuelto a editar para versiones recientes de PS3 y PS4. Sin embargo, su estilo único inspiró una futura generación de videojuegos del género.
Un juego capaz de adentrarte en la emoción de una misión
El argumento del juego era detener una compañía de terroristas rusos que habían infiltrado un virus capaz de causar diferentes daños a diferentes zonas de los Estados Unidos.
Junto con Metal Gear fue uno de los primeros juegos que permitió utilizar la categoría stealth en la que el jugador trataba de no dejarse de descubrir para evitar un enfrentamiento directo que le causara problemas con la guardia; la presión de desactivar bombas en un tiempo dado,
Utilizó armas reales: M16, .45, AK47, rifles de largo alcance, y muchas otras. Los trailers fueron uno de sus grandes atractivos para la época. Ofrecía la ventaja de ser jugado en tercera persona, por lo que era muy fácil visualizar los movimientos del personaje central; tenía diferentes movimientos: escalar paredes, subir muros altos, apunte automático, camuflarse sin ser detectado. Fue un juego que aportó movilidad para los personajes que se utilizarían. Splinter Cell, Stolen, o Max Payne pueden sentirse agradecidos con Syphon Filter.
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